Pensamiento Computacional
• Introducción a la programación teorica
• Pseudocódigo y Diagramas de Flujo
• Algoritmos y Resolución de problemas lógicos
Microbit
• Concepto y usos de las placas programables
• Trabajo en Bloques Makecode
• Manejo de electrónica, Led, sensores y motors.
Scratch
• Introducción a la programación por bloques
• Ambiente de trabajo y elementos
• Bloques de Movimiento y Apariencia
• Trabajando con Sonidos y Manejo de Eventos
• Creación Animaciones multimedias interactivas
• Bloques de Control para la creación de algoritmos
• Concepto y manejo de Variables
• Juego con operaciones matemáticas
• Control de personajes y seguimiento
• Juegos de Laberinto con sensores
• Funciones anidadas
• Juegos de Plataforma